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La citadelle [informations du clan]

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Date d'inscription : 13/11/2016
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Dim 5 Nov - 0:51

La citadelle


Tout le monde connait la citadelle, cet endroit spécial, qui ressemble à une petite ville souterraine. C'est bien le seul endroit où l'on peut oublier l'extérieur, où l'on peut s'amuser, commercer, y vivre et bien plus encore. On y trouve tout ce qu'on veut : casino, bar, bordel, commerçant, lieu de combat et bien plus encore. Voilà ce que représente cet endroit aux yeux de nombreuses personnes.

Mais, il ne faut pas s'arrêter aux apparences. Sous ses airs de lieu de débauche et de commerce, on trouve une organisation très stricte et bien rodée, afin que l'ordre règne.



Le conseil et les subordonnées



Les membres du conseil sont très importants et gèrent tout. Ils ont sous leurs ordres des personnes qui ont aussi une certaine importance. Sans eux, la citadelle ne serait pas aussi organisée.

L’œil
Membre du conseil.
Personne ne sait vraiment qui est cette vieille dame et beaucoup de personnes ignorent qu'en fait, elle est la tête pensante de la citadelle et que c'est grâce à elle que tout est organisé au niveau habitations / commerces...etc. Elle voit tout et elle sait tout.


Archi'
Travaille pour l’œil
Archi' est un gars sympa, qui s'occupe tout simplement des plans et des choses à construire. C'est aussi lui qu'il faut contacter pour avoir un "logement".


Big Boss
Travaille pour l’œil
Chef de la sécurité, il est connu pour être un homme impulsif, stricte et terriblement rancunier. Cet homme gère les personnes sous ses ordres avec une sévérité militaire. Tout le monde sait qu'il est assoiffé de pouvoir et qu'il tuerait pour arriver à ses fins.


Violine
Membre du conseil
Stricte, froide et impitoyable, voire même un peu sadique, Violine gère tout ce qui concerne le divertissement d'une main de fer. Rien ne se fait sans son accord et si quelqu'un va contre son sens, cette personne le regrette rapidement.


Deck
Travaille pour Violine
Il est un gars très respecté à la citadelle, excellent combattant et amant de Violine, il est à la tête du Deadly. Endroit, qu'il gère avec sévérité et droiture.
Il travaille aussi avec Big Boss pour récupérer les "criminels" à mettre dans la fosse aux zombies.


Les jumelles
Travaillent pour Violine
Personne ne sait les différencier et elles en jouent beaucoup. Les jumelles, ne partagent même pas leurs prénoms pour faire planer encore plus le doute. Elles sont au premier abord mystérieuses, taquines et plutôt sympathiques. Les jumelles s'occupent du casino et du bordel.


Lysandre
Travaille pour Violine
Gars posé, tranquille et plutôt cool. Il gère ses affaires en mettant les gens à l'aise et en étant calme. Cet homme dirige le bar de la citadelle, mais ne se prend pas vraiment la tête. Par contre si quelqu'un l'embrouille, il peut dire bonjour à sa batte de Baseball.


Crisp'
Membre du conseil.
Crisp' est un gars très dur en affaire, avant l'épidémie il était un grand trafiquant et quand ce fut la panique totale, il a sauté sur l'occasion pour bâtir son empire commercial. Personne ne peut le berner, il se montre redoutable et ne marchande jamais ses prix.


Baraine
Travaille pour Crisp'
C'est un gars assez bourru sur les bords et qui semble impressionnant. Autrefois, il était déjà armurier et les armes sont sa vie. Du coup quand l'occasion se présenta, il accepta de tenir l'arsenal. Il gère son commerce et en a strictement rien à foutre du reste.


Taner
Membre du conseil
Ancien gros comptable, il a vite réussi à imposer ses services en tant que trésorier. Tout "l'argent" de la citadelle, passe par les mains de cet homme calculateur. Les autres membres du conseil savent qu'il a bien plus de pouvoir sur la citadelle qu'ils ne veulent bien l'avouer.


Shade
"Consultant"
Chef de la pègre, l'ombre de la citadelle est entièrement sous son contrôle. Ce type est un vrai tueur et a une autorité redoutable. Il est le chef du monde souterrain. Le conseil a fait une "alliance" avec lui, pour qu'il maintient l'équilibre et s'occupe des gros problèmes.




L'organisation

L'organisation des lieux est simple : vous payez et vous respectez les lois. Lois assez faciles à retenir :

  • Pas d'arme dans la citadelle.
  • Aucune violence n'est tolérée.
  • Interdiction de voler.
  • Respectez les membres du personnel, peu importe le secteur.
  • Payer en temps et en heure.

Si vous ne respectez pas ses règles, vous risquez d'être bannis de la citadelle ou pire, être jeté dans la fosse aux zombies au Deadly.


Les lieux

La citadelle est dans le métro, mais ça n'a pas été évident de l'aménager. Chaque lieu est en réalité installé à une station de métro, donc chaque lieu est relié par les voies de métro sombres et mal éclairées, donc il peut avoir de la marche entre chaque endroit. Il faut aussi savoir que l'entrée est surveillée et contrôlée, toutes les armes sont réquisitionnées et récupérée à la sortie.

Vous trouverez une image et une description de chaque lieu directement dans la zone de RP.

/!\ Ce sont des lieux fabriqués avec les moyens du bord (murs bétonnés, grillages, bout de métaux en tout genre, bois, meubles non assortis...etc.), rien n'est neuf, luxueux et chic.

Fait avec l'aide de Sarrah


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